Posts

Showing posts from 2015

ALGORITMA FLOWCHART DAN SOLUSI PEDAGANG KAKI LIMA

Image
Kebiasaan buruk pedagang kaki lima 1. Menguasai badan jalan dan trotoar Bukan sebuah hal yang aneh melihat di atas badan jalan dipakai sebagai tempat menggelar lapak oleh pedagang kaki lima. Mereka tidak peduli bahwa tindakan mereka mengganggu arus lalu lintas dan pejalan kaki.Bahkan tidak jarang kalau dagangan mereka sedikit tersenggol karena padatnya lalu lalang, mereka marah dan menghardik.Padahal mereka sudah jelas berada di posisi yang salah. Tidak ada aturan yang membenarkan pemakaian badan jalan untuk berdagang.

URBANISASI

  URBANISASI   Urbanisasi merupakan masalah yang cukup serius bagi kota-kota besar diIndonesia. Urbanisasi tersebut terjadi karena belum meratanya pertumbuhan wilayah terutama antar daerah pedesaan dengan daerah perkotaan. Semakin besarnya perbedaan antar  tingkat pertumbuhan wilayah menyebabkan semakin tingginya tingkat urbanisasi. Ekspektasi atas tingkat pendapatan yang lebih besar masih sangat menjanjikan  bagi pelaku urbanisasi walaupun pada dasarnya urbanisasi tersebut akan meningkatkan jumlah penduduk kota tujuan.Peningkatan jumlah penduduk ini akan menimbulkan beberapa permasalahan bagi kota tujuan. Jumlah peningkatan penduduk kota yang signifikan tanpa didukung dan diimbangi dengan jumlah lapangan pekerjaan, fasilitas umum, perumahan, dan lain sebagainya tentu adalah suatu masalah yang harus segera dicarikan jalan keluarnya.

JENIS - JENIS VARIABEL DALAM FLOWCHART

Image
(1.) Variabel bilangan atau numerik :        Hanya dapat diberikan harga berupa bilangan yang nyata. (2.) Variabel untai kata atau string   :        Dapat diberikan harga berupa huruf A-Z ,Simbol ~;!;#;? , angka 0-9 ( hanya simbol saja ).

DIAGRAM ALUR

Image
     Kita mulai dari diagram alur atau bisa disebut juga flowchart , secara umum diagram alur adalah proses yang mempunyai langkah - langkah untuk menyelesaikan suatu masalah yang terdiri atas sekumpulan simbol, dimana masing-masing  simbol  merepresentasikan  suatu  kegiatan  tertentu. # Flowchart  diawali  dengan penerimaan input, pemrosesan input, dan diakhiri dengan penampilan output. # bagan yang menggambarkan urutan logika dari suatu prosedur pemecahan masalah. # suatu diagram yang menggambarkan susunan logika suatu program