Posts

ARSITEKTUR GAME, INTERAKSI FISIK, DAN USER INTERFACE PADA GAME ENGINE

Arsitektur Game Engine Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda. Engine bukanlah executable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri. Diperlukan sebuah program utama sebagai entry point atau titik awal jalannya program. Pada C++, entry point-nya adalah fungsi ‘main()...

TEKNOLOGI GAME

Pendahuluan    Game merupakan hal yang sangat menyenangkan bagi seseorang disaat seseorang dan juga sebagai penghilang stress dan penat dari rutinitas sehari-hari. Di zaman modern sekarang ini semakin berkembangnya teknologi orang-orang menjdi semakin banyak yang menggunakan menggunakan gadget seperti smartphone, komputer, laptop, dan gadget-gadget lainnya .Seiring dengan itu orang-orang semakin kreatif dengan berkembangnya ide-ide untuk membuat berbagai aplikasi-aplikasi salah satunya yaitu aplikasi game.     Pada saat ini sudah banyak sekali aplikasi game yang dibuat diberbagai macam platform OS seperti Widows,IOS,Android,MAC OS, dll. Perkembangan game saat ini sangat berkembang pesat karena banyak sekali orang-orang yang memakai aplikasi game. Game saat ini sangat menarik mulai dari bentuk visual,suara, dan sistemnya sangat berkembang. Perkembangan ini tidak lepas dari suatu ilmu   yang mempelajari dan mengembangkan suatu game.   ...